「Fresco」独自のスタンプブラシを作って活用したい【T】
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スタンプの元となる形状を用意する
まずはスタンプとして使いたい形を準備します。あらかじめキャンバスに描いたものや、外部から読み込んだ画像を使用できます。
スタンプにしたい図形を黒一色(または濃淡のあるグレー)で描きます。
描いたレイヤーを選択し、レイヤーアクションから「パスとして保存」または「ブラシとして保存」に関連する操作を行います。
Adobe Captureなどの連携アプリを使用している場合は、カメラで撮影した形状を直接「Fresco」のライブラリへブラシとして取り込むことも可能です。
白黒のコントラストがはっきりしているほど、スタンプにした際のエッジが綺麗に仕上がります。
ブラシの設定をスタンプ用に調整する
登録した形状を、一押しで一つの形が出る「スタンプ」として機能させるための設定変更が必要です。
ブラシパネルの「ライブラリ」から、作成したブラシを選択します。
「ブラシ設定」パネルを開き、「間隔」の数値を最大近くまで上げます。
「筆圧」によるサイズの変化をオフにすることで、常に一定の大きさでスタンプを押せるようになります。
間隔を広く設定することで、線として繋がらずに、独立した一つの形として描画されるようになります。
角度や散布を活用した応用テクニック
スタンプを押す際の向きや位置に変化をつけることで、より多彩な表現が可能になります。
角度のジッター:設定で角度にランダム性を加えると、押すたびにスタンプの向きが変わり、自然なバラつきを表現できます。
散布の設定:前述の散布機能をオンにすれば、一筆で大量のスタンプをランダムに配置でき、キラキラしたエフェクトなどに活用できます。
色の適用:スタンプブラシはカラーパネルで選択した色が反映されるため、同じ形状でも色を変えて自由に配置することが可能です。
サインやフレーム、服の模様など、繰り返し使う要素をスタンプ化しておくことで、作画時間を大幅に短縮しながらクオリティを安定させることができます。
