「KRITA」フリーハンド選択ツールで自由な形を囲みたい【U】

「KRITA」でイラストを描いているとき、四角や円ではなく、自分の手でなぞったような自由な形で範囲を選びたいと思ったことはありませんか?


キャラクターの髪の毛や服のしわなど、複雑な輪郭に沿って精密に選択できないと、はみ出しを気にしながら塗ることになり不便を感じるものです。

「KRITA」の「フリーハンド選択ツール」を活用することで、マウスやペンでなぞった通りに範囲を指定できます。

ツールボックスから簡単に行える設定のやり方を見ていきましょう。

自由な形を選択して加工の幅を広げたい

「KRITA」のフリーハンド選択ツールは、キャンバス上を自由になぞることで、その軌跡をそのまま選択範囲として確定できる機能です。

図形ツールでは対応しきれない細かなパーツや、手描き感のあるラフな選択を行いたい場合に、直感的な操作で作業時間を短縮できる結果が期待できます。

具体的には以下の内容が実現可能です。

  • キャラクターのシルエットに沿って範囲を囲み、一気に影の色を塗りつぶす。

  • 投げ縄のように特定のパーツだけを囲んで、移動や変形をスムーズに行う。

アドバイスとして、選択した境界線がはっきりしすぎている場合は、ツールオプションから「ぼかし」の数値を調整してみると解決に役立つ可能性があります。


フリーハンド選択ツールで範囲を指定したい

「KRITA」のツールボックス内にある専用のアイコンに切り替えることで、マウスやペンタブレットを使って自由自在な線を描くように範囲を囲めます。

基本的な選択手順を整えることで、複雑な形状の塗り分けも迷わず進められるようになります。

以下の手順で操作を行います。

  1. 「ツールボックス」から「フリーハンド選択ツール」(投げ縄のようなアイコン)をクリックして選択する。

  2. キャンバス上で、選択したい範囲の輪郭をなぞるようにドラッグして線を描く。

  3. 描き始めの点に戻るか、ダブルクリックをして選択範囲を確定させる。

注意点として、途中で手を離してしまうと現在地から始点までが直線で結ばれて確定してしまうため、一筆書きの要領で囲み切ることが望ましいでしょう。


選択範囲を細かく調整して精度を高めたい

一度囲んだ範囲に不足があったり、余分な部分が含まれてしまったりしたときは、モードを切り替えて追加や削除を行うことで、より正確な形に整えることができます。

複数の操作を組み合わせることで、一発で囲むのが難しい複雑な背景なども確実に指定できる可能性があるため、以下の項目をチェックします。


選択範囲を追加または削除して形を整えたい

「ツールオプション」にあるモード設定を利用することで、現在の選択範囲をベースにさらに形を加工できます。

以下の手順で確認します。

  1. 「ツールオプション」パネルで「追加」モード(プラスのアイコン)を選択し、足りない部分をさらに囲んで足す。

  2. 逆に削りたい部分があるときは「減算」モード(マイナスのアイコン)に切り替え、不要な箇所を囲って取り除く。

  3. 「Ctrl」キーや「Shift」キーのショートカットを併用して、モードを素早く切り替えながら微調整を行う。


選択範囲を解除して最初からやり直したい

意図しない形になってしまった場合は、一度すべてリセットしてから再度囲み直すことで、作業の混乱を防げる可能性があります。

以下の手順で操作を行います。

  1. メニューバーの「選択」から「選択解除」をクリックする。

  2. キーボードの「Ctrl」キー + 「Shift」キー + 「A」キーを同時に押して一瞬で解除する。

  3. キャンバスの何もないところを一度クリックして、現在の状態をリセットする。


アドバイスとして、選択範囲が点滅して見づらい場合は「表示」メニューから「選択範囲を表示」のチェックを外すと、範囲は維持されたまま画面がすっきりして描きやすくなるため解決に役立つ可能性があります。


自由な選択を使いこなして制作を効率化したい

自分の思い描いた通りに範囲を囲めるようになると、塗り残しやはみ出しを恐れずにダイナミックな着彩を楽しめるようになり、作品の完成度が上がる期待が持てます。

「KRITA」の多彩な選択機能を状況に合わせて使い分けることは、ストレスのない創作環境を作り上げ、より細部までこだわったイラスト制作を行うための支えとなるでしょう。

具体的には以下の利点があります。

  • 複雑なヘアスタイルの影入れなども、一瞬で範囲を固定して効率よく進められるようになる。

  • 選択範囲の内側だけにエフェクトをかけられるため、画面全体のバランスを崩さずに加工ができる。

  • 手描きのような自然な形状で加工範囲を決められるため、デジタル特有の硬さを抑えた表現が可能になる。

注意点として、あまりに複雑な選択範囲を多用しすぎるとメモリを消費し動作が重くなることがあるため、区切りが良いところで「選択解除」を行うことをおすすめします。


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