「Fresco」描画した画像にフィルターで加工したい【T】
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レイヤーに対して直接、あるいは非破壊的に適用できるフィルター機能を使いこなし、作品の完成度をワンランク引き上げるための手順を確認しましょう。
フィルターを適用する基本手順
特定のレイヤーに対して効果を加えるには、レイヤーアクションメニューからフィルターを呼び出します。
加工したいレイヤーを選択し、右側のタスクバーにある「レイヤーアクション(…アイコン)」をタップします。
メニューから「フィルター」を選択します。
利用可能なフィルターの一覧(ぼかし(ガウス)など)が表示されるので、目的の効果を選びます。
適用後、画面上のスライダーを左右に動かすことで、効果の強さをリアルタイムで確認しながら調整できます。
イラストを魅力的にする主なフィルター
「Fresco」には、イラストの演出に欠かせない基本的なフィルターが揃っています。
ぼかし(ガウス): キャラクターの背後にあるレイヤーに適用することで、カメラのピントが合ったような被写界深度を表現でき、視線を誘導する効果があります。
明るさ・コントラスト: 全体のトーンを明るくしたり、明暗の差をはっきりさせたりして、絵のインパクトを強めます。
色相・彩度: イラスト全体の色味を一気に変更したり、鮮やかさを調整して彩度の高い華やかな印象に変えたりできます。
これらのフィルターを組み合わせることで、単純な塗りだけでは出せないプロのような質感を演出できます。
非破壊で加工するためのポイント
一度フィルターをかけてしまうと、元の描画状態に戻すのが難しくなる場合があります。安全に加工を楽しむためのコツを紹介します。
レイヤーを複製しておく: フィルターを適用する前に、対象のレイヤーを複製して非表示にしておけば、いつでも元の状態からやり直せます。
調整レイヤーの活用: 色調補正などは、個別のレイヤーではなく「調整レイヤー」として重ねることで、元の絵を汚さずに何度でも設定を変更可能です。
部分的に適用する: 選択ツールであらかじめ範囲を指定してからフィルターを実行すれば、イラストの一部だけにぼかしを入れるといった細かな制御ができます。
フィルター機能を適切に使い分けることで、描画そのものの技術に加え、光の表現や色の空気感を自在にコントロールできるようになります。
