「KRITA」自動塗り分けマスクで着彩を爆速にしたい【T】
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自動塗り分けマスクの始めかた
この機能は、線画レイヤーに対して「マスク」を追加して使用します。
マスクの追加: 線画レイヤーを選択し、ツールボックスの「自動塗り分けマスク編集ツール」をクリックしてキャンバスを左クリックします(またはレイヤーを右クリックして「追加」→「自動塗り分けマスク」)。
色のストロークを描く: ブラシで、塗り分けたい場所にヒントとなる色の線を引きます。
更新: ツールオプションの「更新」を押すと、計算が始まり色が流し込まれます。
ツールオプションで精度を上げる
線画に隙間があったり、色がはみ出したりする場合は、以下の設定を調整します。
閉空間の目安間隔: 線画の隙間をどれくらい無視して繋がっているとみなすかを設定します。線が途切れているイラストでも、この値を調整すれば色が漏れにくくなります。
塗り分け線を整理: 線画からはみ出してしまったストロークを、アルゴリズムが自動で無視しようとする強さを調整します。
レイヤーの境界に制限: キャラクターの一部だけを塗っている場合などにチェックを入れると、計算範囲が限定されて「更新」が非常に高速になります。
透過と編集モードの切り替え
特定の場所を「塗らない(透過)」設定にすることも可能です。
透過設定: ツールオプションのパレットにある色を選択し、「透過」ボタンを押すと、その色で指定した範囲が透明として処理されます。
制御描線を編集: これをオフにすると、描いたストロークが消え、最終的な塗りつぶし結果だけを確認できます。再度修正したいときはオンに戻しましょう。
仕上げとレイヤーの分離
納得のいく塗り分けができたら、それを通常のペイントレイヤーに変換して細かく描き込む準備をします。
自動塗り分けマスクを右クリックし、「変換」→「ペイントレイヤーへ」を選択します。
さらに「レイヤー」→「分離」→「レイヤーを分離」を実行すると、各色ごとにレイヤーが分かれ、その後の影入れ作業などが格段に楽になります。
注意点
自動塗り分けマスクは非常に便利な反面、計算負荷が高いため、大きなキャンバスでは「レイヤーの境界に制限」を積極的に活用するのがスムーズに作業するコツです。
また、現在のところアニメーションには対応していない点に注意してください。
