「GIMP」ドロップシャドウで文字や画像に影をつけて浮かび上がらせたい【T】
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フィルター機能でドロップシャドウを適用する
最も標準的で、後から微調整もしやすいフィルターを使った手順です。
影をつけたいレイヤー(文字や切り抜いた画像)を選択します。
メニューバーの「フィルター」から「照明と投影」を選択し、「ドロップシャドウ」をクリックします。
プレビュー画面が表示され、リアルタイムで影の状態を確認しながら調整できます。
注意点として、レイヤーのサイズが画像ギリギリだと影が端で切れてしまうことがあります。
その場合はあらかじめ「レイヤーをキャンバスサイズに合わせる」を実行しておきましょう。
影の距離とぼかし具合を調整する
「オフセット」と「ぼかし半径」の設定で影の質感をコントロールします。
「X Offset」「Y Offset」の数値を変更して、影を落とす方向と距離を決めます。
「Blur radius(ぼかし半径)」の数値を上げると、柔らかく広がるような影になります。
「不透明度」のスライダーで、影の濃淡を調整して背景となじませます。
アイデアとして、影の距離を短くしてぼかしを強くすると、対象が背景のすぐ上に浮いているように見え、距離を長くすると高く浮き上がっているような演出が可能です。
影の色を変えてデザイン性を高める
黒い影だけでなく、色付きの影を使うことで雰囲気を変えることができます。
設定画面にある「Color」のボックスをクリックします。
背景色に近い色や、デザインに合わせたアクセントカラーを選択します。
明るい背景には少し暗めの同系色、夜景のような背景にはネオン風の色を選ぶと効果的です。
注意点として、あまりに鮮やかな色を影に使うと、影というよりは「外光(グロー)」のような見え方になるため、目的に合わせて選びましょう。
影だけを別レイヤーとして分離する
さらにこだわりたい場合に、影を独立した画像として扱うテクニックです。
ドロップシャドウの設定画面で、オプションを確認します。
多くの場合はフィルターとして適用されますが、あらかじめレイヤーを複製してから適用することで、影専用のレイヤーを作ることができます。
影レイヤーだけを変形ツールで歪ませれば、地面に長く伸びるリアルな影も表現可能です。
アイデアとして、文字にドロップシャドウをかけた後、その影レイヤーのモードを「乗算」に設定し直すと、背景の質感(紙の目など)を活かしたまま自然に影を落とすことができます。
