「GIMP」パスツールを使って滑らかなベクター曲線を書きたい【T】
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パスツールの基本とアンカーポイントの打ち方
点と点を繋いで、線の骨組みを作る最初のステップです。
ツールボックスから「パス」ツールを選択します。
キャンバス上の始点となる場所をクリックし、「アンカーポイント」を打ちます。
次の地点をクリックすると、ポイント同士が直線で結ばれます。
アイデアとして、パスを引き終わる際に「Ctrl」キーを押しながら始点をクリックすると、パスが閉じて「クローズドパス」になり、図形として扱いやすくなります。
ハンドルを操作して美しい曲線を作る
直線的な骨組みを、しなやかな曲線へと変化させる操作です。
アンカーポイントを打つ際、指を離さずにそのまま「ドラッグ」します。
ポイントから「ハンドル」が伸び、線の曲がり具合をリアルタイムで調整できます。
すでに打った直線を曲線にしたい場合は、線の中間をドラッグすることで「後から曲げる」ことも可能です。
注意点として、ハンドルを長く伸ばしすぎると、曲線の制御が難しくなります。
「最小限のポイント数」で形を作るのが、滑らかな線に仕上げる最大のコツです。
パスを実線として描画する
画面上の補助線であるパスを、実際に色がついた「線」として確定させる手順です。
パスが完成したら、ツールオプションにある「パスの境界線を描画」をクリックします。
線の太さや、使用するブラシの種類を選択します。
「描画」ボタンを押すと、現在の描画色でパスに沿った「綺麗な線」が引かれます。
注意点として、描画を実行する前に「新しいレイヤー」を作成しておくことを忘れないでください。
パス自体はレイヤーに依存しませんが、描画される線は現在のレイヤーに書き込まれるためです。
パスを選択範囲に変換して塗りつぶす
複雑な形状を正確に切り抜いたり、塗りつぶしたりするための応用です。
作成したパスを選択した状態で、ツールオプションの「パスを選択範囲に」をクリックします。
パスの形通りに「点線の選択範囲」が作成されます。
塗りつぶしツールを使えば、はみ出すことなく「一気に着色」が可能です。
アイデアとして、パスは「パスダイアログ」に保存されるため、一度作成すれば何度でも呼び出して「選択範囲」として再利用できます。
複雑なパーツの塗り分けには欠かせない機能です。
