「GIMP」ガウスぼかしを使って背景を自然にぼかしたい【T】

「GIMP」で撮影した写真の背景を加工して、一眼レフで撮ったような「ボケ味」を作りたいときに便利なのがガウスぼかしです。


被写体と背景をしっかり分けた上でこの機能を適用すれば、メインの対象をより際立たせた印象的な一枚に仕上げることができます。

被写体を保護するための選択範囲作成

背景だけをぼかすために、まずはボカしたくない部分を指定します。

  1. ツールボックスから「自由選択」や「前景抽出選択」ツールを選びます。

  2. ぼかしたくない「メインの被写体」を丁寧に囲んで選択範囲を作ります。

  3. メニューの「選択」から「選択範囲の反転」をクリックし、背景側が選択されている状態にします。

アイデアとして、あらかじめ「境界をぼかす」を数ピクセル適用しておくと、背景をぼかした際に被写体との境目が「より自然」に馴染みます。


ガウスぼかしの基本的な適用手順

背景に対して滑らかなぼかしを加える操作です。

  1. 上部メニューバーの「フィルター」をクリックします。

  2. 「ぼかし」の項目から「ぼかし(ガウス)」を選択します。

  3. 設定ダイアログが表示され、キャンバス上の背景が変化します。

注意点として、ぼかしの半径(Size X / Size Y)を大きくしすぎると、背景の色が被写体の縁に「にじみ出て」しまうことがあります。

プレビューを見ながら、適度な質感を感じられる数値に調整しましょう。


遠近感を出すためのグラデーション活用

画面の奥に行くほど深くぼかしていく、よりリアルな演出方法です。

  1. 背景を選択した状態で「クイックマスク」を有効にします。

  2. 「グラデーションツール」を使い、手前から奥に向かって白黒のグラデーションを引きます。

  3. クイックマスクを解除すると、奥行きに合わせた「強弱のある選択範囲」ができるので、その状態でガウスぼかしを適用します。

注意点として、ピントが合っている位置から急激にぼかしてしまうと、合成感が強く出てしまいます。

「徐々にボケていく」ようにグラデーションの範囲を広めにとるのがコツです。


レイヤーマスクを使用した高度な調整

元の画像を壊さずに、後からぼかし具合を微調整する手順です。

  1. 背景をぼかしたレイヤーを上に、元の画像を下に配置します。

  2. 上のレイヤーに「レイヤーマスク」を追加します。

  3. 黒いブラシで「ぼかしたくない部分」をなぞることで、下のクリアな画像を表示させ、境界線を「自由自在」にコントロールできます。

アイデアとして、この方法を使えば「やっぱりここはぼかしたくない」と思ったときに、マスクの色を塗り替えるだけで簡単に修正が可能です。


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