​「Concepts」グリッドを表示してレイアウトを整えたい【T】

「Concepts」の広大な無限キャンバスで作業をしていると、素材の大きさや位置関係を正確に把握するのが難しいと感じることはありませんか?


真っさらな画面では基準となる線がないため、水平な線を引いたつもりでも傾いてしまったり、同じ間隔で図形を並べるのにも苦労してしまいがちです。

画面にガイドとなる網目を重ねて表示し、デジタルならではの正確さでパーツの配置をコントロールする助けになるかもしれない設定方法を紹介します。

グリッドを有効にして基準線を表示する

「Concepts」では、キャンバスの背景にさまざまな種類の方眼を表示させることができます。

標準的な方眼(ドットやライン)を表示させるだけで、文字の高さや図形の幅を揃えるための明確な基準ができ、デザインの安定感が格段に向上します。

これは単なる補助線ではなく、作業効率を劇的に高めるための重要なキャンバス設定の一つとして活用できます。

  • 画面上部のツールバーにある「設定」(歯車アイコン)をタップします

  • メニューの中から「グリッド」タブを選択して設定画面を開きます

  • 「表示」のスイッチをオンに切り替えて、キャンバス上にグリッドを現します

  • 種類の一覧から、方眼、ドット、アイソメトリックなど用途に合うものを選びます

注意点として、グリッドを表示しただけではペン先が線に吸い付くわけではありません。

あくまで視覚的な目安として表示されるだけなので、もしグリッド線に沿って完璧に描画したい場合は、別途「スナップ機能」を有効にする必要があります。

まずは自分の描きやすいグリッドの種類や色味を調整して、視認性を確保することから始めてみることが、精度の高い制作への第一歩となります。


グリッドの間隔と不透明度を調整する

表示させたグリッドが濃すぎて絵が見づらくなったり、逆に薄すぎて目安にならなかったりする場合は、不透明度やスケールを細かく調整することが可能です。

描いている作品の密度や色調に合わせてグリッドの見た目を変えることで、描画の邪魔をせずに必要なサポートだけを受けることができるようになります。

  • 設定画面のグリッドセクションにある「不透明度」スライダーを左右に動かします

  • 作業に集中したい時は薄く、厳密な配置が必要な時は濃く表示して使い分けます

  • 「プリセット」や「間隔」の数値を変更して、方眼の一マスの大きさを変えます

  • グリッドの色を背景色と対照的な色に設定して、より見やすくカスタマイズします

アドバイスとして、遠近感のある背景を描く際には「パースグリッド」を活用するのが非常に効果的です。

一点透視や二点透視などのガイドを表示させることで、難しいパースの計算をせずとも立体的な空間を論理的に構築できるようになります。

これらのグリッド機能をパズルのガイドのように使い分けることで、複雑なレイアウトも迷わずに完成させることができるようになるでしょう。


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