「クリスタ」グラデーションで模様を作りたい
フォトショップやイラストレーターなどを使ったことがある方には馴染みのあるグラデーションですが、「クリスタ」にもグラデーションのツールがあり、グラデーションだけで、簡単な模様を作る方法があります。
今回作る模様は、油膜、屈折する光線のような模様になります。
グラデーションを選択した状態で、「ツールプロパティ」を開きます。
「ツールプロパティ」にある「形状」「合成モード」を変更します。
形状を「直線」に選択します。(直線でなくても良いです。)
合成モードを「差の絶対値」に選択します。
このグラデーションでの「差の絶対値」では、グラデーションで重なった色同士が反転していくようになり、グラデーションを重ねるごとに、色が反転し、模様が浮かび上がってきます。
では、早速「グラデーション」を使ってみます。
好きな場所から、クリックしたまま、グラデーションをかけたい方向にドラッグして、クリックを解除します。今回は斜めにグラデーションをかけます。(自由にやってみましょう)
1回目にかけたグラデーションがこちらです。
なかなか綺麗な色合いです。
2回目のグラデーションをかけていきます。
合成モードの差の絶対値の影響で、色が反転してしまいました。
良く見ると、グラデーションの中間の向きが逆転しています。
3回目のグラデーションをかけていきます。
さらに、鮮やかな色合いに変化しました。
1回目と比較して、明らかに違う色が混ざっています。
この調子で、どんどんグラデーションをかけていくと。。。
このような、模様になっていきます。
不思議な雰囲気の模様になりましたね。
このような方法で、簡単な模様が作れるというテクニックです。
グラデーションの形状を「直線」ではなく、「円」「楕円」にしても面白い模様ができるので、色々試してみてください。
今回作る模様は、油膜、屈折する光線のような模様になります。
グラデーション・ツールを使う
クリスタを起動し、「ツール」で「グラデーション」を選択します。![]() |
| ツールでグラデーションを選択する |
グラデーションを選択した状態で、「ツールプロパティ」を開きます。
![]() |
| 「ツールプロパティ」にある「形状」「合成モード」を変更します |
「ツールプロパティ」にある「形状」「合成モード」を変更します。
形状を「直線」に選択します。(直線でなくても良いです。)
合成モードを「差の絶対値」に選択します。
このグラデーションでの「差の絶対値」では、グラデーションで重なった色同士が反転していくようになり、グラデーションを重ねるごとに、色が反転し、模様が浮かび上がってきます。
では、早速「グラデーション」を使ってみます。
グラデーションで模様を作ってみる
今回は、水色からピンクっぽい紫色に変化するグラデーションにしましたが、好きな色で試してください。好きな場所から、クリックしたまま、グラデーションをかけたい方向にドラッグして、クリックを解除します。今回は斜めにグラデーションをかけます。(自由にやってみましょう)
1回目にかけたグラデーションがこちらです。
なかなか綺麗な色合いです。
![]() |
| 1回目のグラデーション |
2回目のグラデーションをかけていきます。
合成モードの差の絶対値の影響で、色が反転してしまいました。
良く見ると、グラデーションの中間の向きが逆転しています。
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| 1回目にグラデーションにさらに重ねたグラデーション |
3回目のグラデーションをかけていきます。
さらに、鮮やかな色合いに変化しました。
1回目と比較して、明らかに違う色が混ざっています。
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| さらに3回目でグラデーションを重ねた |
この調子で、どんどんグラデーションをかけていくと。。。
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| 複数回グラデーションを重ねた |
このような、模様になっていきます。
不思議な雰囲気の模様になりましたね。
このような方法で、簡単な模様が作れるというテクニックです。
グラデーションの形状を「直線」ではなく、「円」「楕円」にしても面白い模様ができるので、色々試してみてください。






