「Blender」角が丸まったキューブを作りたい

「Blender」で簡単にキューブの角を丸くする方法を紹介したいと思います。


「Blender」で、角を丸くするのは意外とたいへんですが、細かいことは抜きにして、とにかく角を丸くしたい場合、以下の方法で簡単に角を丸くすることができます。

「Blender」を起動すると、キューブが初めから追加されているので、そのまま使用します。




モディファイアーでベベルを追加する

キューブを選択したまま、モディファイアーでベベルを追加します。



ベベルをクリックすると、モディファイーにベベルが追加されます。



今回は特に設定を変更せず、そのまま進めていきます。
必要に応じて、調整してみてください。

ベベルを追加した時点で、キューブに角がベベルになります。




ベベルとは面取りのことを言います。


サブディビジョンサーフェスを追加する

モディファイアーで、サブディビジョンサーフェス(細分化)を追加します。



モディファイアーにサブディビジョンサーフェスが追加された時点で、細分化されましたが、まだカクカクしています。


サブディビジョンサーフェスの設定で、「ビューポート」を1から3に変更します。



さらに細分化され、だいぶ緩やかになります。(やりすぎると、丸くなっていきます。)



スムーズシェードを適用する

オブジェクトの「スムーズシェード」をクリックします。



カクカクが取れ、滑らかになりました。



慣れてしまえば、簡単に角の丸まったキューブが完成します。


人気のある投稿記事

「Excel」カーソルの白十字を元に戻したい

「Excel」を使ったことはあっても、他人が使ってる「Excel」って、変な設定になってることがありませんか?例えば、カーソルが白い十字のままで、通常ならばセルの右下端をドラッグすることができ、連番を振ったりできるのに、それができないこととか。