「Blender」角が丸まったキューブを作りたい
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「Blender」で、角を丸くするのは意外とたいへんですが、細かいことは抜きにして、とにかく角を丸くしたい場合、以下の方法で簡単に角を丸くすることができます。
「Blender」を起動すると、キューブが初めから追加されているので、そのまま使用します。
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モディファイアーでベベルを追加する
キューブを選択したまま、モディファイアーでベベルを追加します。
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ベベルをクリックすると、モディファイーにベベルが追加されます。
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今回は特に設定を変更せず、そのまま進めていきます。
必要に応じて、調整してみてください。
ベベルを追加した時点で、キューブに角がベベルになります。
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ベベルとは面取りのことを言います。
サブディビジョンサーフェスを追加する
モディファイアーで、サブディビジョンサーフェス(細分化)を追加します。
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モディファイアーにサブディビジョンサーフェスが追加された時点で、細分化されましたが、まだカクカクしています。
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サブディビジョンサーフェスの設定で、「ビューポート」を1から3に変更します。
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さらに細分化され、だいぶ緩やかになります。(やりすぎると、丸くなっていきます。)
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スムーズシェードを適用する
オブジェクトの「スムーズシェード」をクリックします。
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慣れてしまえば、簡単に角の丸まったキューブが完成します。










