「Blender」モデリングのメッシュを綺麗に整えたい
やろうと思えば、いくらでも方法はありますが、「EdgeFlow」というアドオンで簡単に綺麗に整えることができます。他のツールなどと併せて使用すれば、作業効率が上がるかもしれません。
「EdgeFlow」は無料のアドオンで、キャラクターや複雑な曲面を持つモデルをモデリングするのに便利だと思いますので、試してみてはいかがでしょうか。
「EdgeFlow」をインストールするには?
「Blender」を起動し、念のため「Edit」→「Preferences」→「System」→「Allow Online Access」にチェックが入ってるか確認します。入ってなければ、チェックを入れてください。
次に、「Edit」→「Preferences」→「Get Extension」タブを開きます。「EdgeFlow」を検索して、表示されたら「Install」ボタンをクリックします。
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インストール後、「Add-ons」で「EdgeFlow」を検索し、チェックボックスをオンにして有効化します。
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バージョンによっては、「Install」されていないと、「Add-ons」で表示されない場合がありますので、ご注意ください。
「EdgeFlow」で使用するには?
「EdgeFlow」は、選択した「辺(Edge)」または「頂点(Vertex)」を綺麗に整えてくれますが、実行時、画面左下に表示されるメニューで調整ができます。
まずは、整えたいオブジェクトを選択後、「Edit Mode」に切り替えます。
整えたい個所を選択し、画面上で右クリックし、表示されるメニューから「SetFlow」から表示される「Set Flow」「Set Curve」「Set Linear」「Set Vertex Curve」を選択して実行します。
ここで、注意したいのが選択方法「Edge」「Vertex」によって、実行できるものが変わります。
以下は、辺(Edge)選択モードで選択した際に実行できる操作です。
「Set Flow」 (セットフロー):
周囲のジオメトリの曲率に沿ってスムーズに配置し直します。間隔が不均一なエッジを均等な幅にして、自然な曲面を作成するのに役立ちます。
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実行すると、画面左下に表示されるメニューで設定(Tension、Iterations、Min Angleなど)を調整することで、結果をさらに細かく制御できます。
「Set Curve」(セットカーブ):
選択された各エッジループをきれいに曲げてくれます。
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実行すると、画面左下に表示されるメニューで設定(Tensionなど)を調整することで、結果をさらに細かく制御できます。
「Set Linear」(セットリニア):
開始点と終了点の間で直線状に配置し直します。制御ループをまっすぐにしたい場合などに便利です。
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実行すると、画面左下に表示されるメニューですが、調整項目がほぼないため、オブジェクトによっては、大きな変化はない場合があります。
以下は、頂点(Vertex)選択モードで選択した際に実行できる操作です。
「Set Vertex Curve」 (セット頂点カーブ):
選択された頂点を、選択順序に基づいて曲線に沿って移動します。
実行すると、「Align vertex curve: Please select 2, 3 or more vertices」というメッセージが表示され、実行できないようです。
実行すると、「Align vertex curve: Please select 2, 3 or more vertices」というメッセージが表示され、実行できないようです。
解決方法を見つけることができないので、個人的には「Set Flow」「Set Curve」「Set Linear」のみで実行されるのが良いかと思っています。そのため、頂点選択ではなく、辺選択モードのみで操作するのが良いでしょう。
正直「Set Flow」「Set Curve」「Set Linear」だけで充分かなと思ってもいます。また、「Blender」には、元々「Smoose Vertices」(頂点スムーズ)というものがあるので必要ないかもしれません。
「EdgeFlow」を試してみて、大まかなところは「Smoose Vertices」を使ったり、滑らかな曲面などは「EdgeFlow」を使って、微調整するのが良いのかなと思いました。
興味がありましたら、試してみてください。





