「Blender」Quick Bridgeを使ってオブジェクトの接合部を一瞬で生成したい【T】
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Quick Bridgeで面同士をスマートに繋ぐ
Quick Bridgeを使えば、標準機能では苦労するような複雑な配置の面同士も簡単に接続できます。
編集モードで、繋ぎ合わせたい2つの面を選択します
右クリックメニューの下部にある「Quick Bridge」を選択します
自動的に最適な回転が計算され、ねじれのない状態でメッシュが生成されます
注意点として、アドオンをインストールした後は、従来の右クリックメニューの配置が変わっている場合があるため、リストの下の方を探してみてください。
生成された接合部の形状を細かく調整する
実行直後に表示される左下のメニューから、生成されたブリッジの見た目を自由に変更できます。
「Number of Cuts」の数値を変更して、分割数を調整します
「Size」のスライダーを動かし、曲がり具合の強さを決めます
「Rotation」を使って、手動でひねりを加えることも可能です
アドバイスとして、基本的には「Auto Fit Rotation」にチェックが入っているため、手動で回転をいじらなくても最初から綺麗な状態で繋がることがほとんどです。
Circular modeで完璧な円形の接合部を作る
このアドオンの目玉機能の一つに、接合断面を強制的に円形にするモードがあります。
メニュー内の「Circular mode」にチェックを入れます
四角い断面同士を繋ぐ場合でも、その間を滑らかな円柱状に補完します
パイプのような形状を作りたい時に非常に効果的です
注意点として、Circular modeを綺麗に適用するためには、繋ぎたい2つの面が同じ方向を向いているか、特定の軸上で向かい合っている必要があるため、配置に注意して使用しましょう。
標準のブリッジ機能との使い分け
非常に強力なアドオンですが、場面によっては標準機能と使い分けるのがスマートです。
単純な平面同士を直線的に繋ぐだけであれば、標準の「辺ループのブリッジ」で十分です
複雑な角度や、ひねりの補正が必要な場面では迷わず「Quick Bridge」を使用します
円形の穴を開けたパーツ同士を繋ぐ際は、Circular modeを活用して造形時間を短縮します
アイデアとして、標準機能でうまくいかなかった時の「レスキューツール」として導入しておくだけでも、モデリングのストレスが大幅に軽減されるはずです。
