「KRITA」パス選択ツールで複雑な曲線を囲みたい【T】

「KRITA」で被写体の輪郭を最も精密に囲みたいときに役立つのが「パス選択ツール」です。


ベジェ曲線ツールと同じ感覚で、点とハンドルを操作しながら曲線を作ることができるため、滑らかなキャラクターの輪郭や、工業製品のような正確なラインに沿った選択範囲を作成するのに適しています。

パス選択ツールの基本的な使いかた

パス選択ツールは、クリックで頂点(ポイント)を作り、ドラッグで曲線を調整しながら範囲を囲んでいきます。

  1. ポイントを置く: 選択したい輪郭の始点をクリックします。

  2. 曲線を調整する: 次の地点でクリックしたままマウスをドラッグすると、ハンドルが伸びて線が曲線になります。

  3. パスを閉じる: 最後に、最初に作ったポイントをクリックするとパスが閉じ、選択範囲が確定します。


キー操作で選択範囲をカスタマイズしたい

他の選択ツールと同様に、修飾キーを使うことで範囲の追加や除外がスムーズに行えます。

  • 選択の追加(Shiftキー): 現在の選択範囲を維持したまま、新しく囲った範囲を足します。

  • 選択の除外(Altキー): すでに選んでいる範囲から、パスで囲った部分を削ります。

  • 選択の置換(Ctrlキー): 既存の選択を消して、新しいパスの範囲に置き換えます。

※作成した選択範囲の上にマウスを重ねると移動アイコンに変わり、範囲の形を保ったまま場所を動かすことも可能です。


ツールオプションで描画をスムーズにしたい

より効率的にパスを引くための設定が用意されています。

  • Autosmooth(オートスムーズ): チェックを入れると、ドラッグしなくても自動的に滑らかな曲線としてポイントが作成されます。直線的に囲みたい場合はチェックを外しておきましょう。

  • 角度スナップ: 「角度スナップをアクティブ化」をオンにすると、指定した角度(デルタ値)ごとに線を固定できるため、水平・垂直を含む規則的な図形の選択に便利です。

  • アンチエイリアス: 選択範囲の縁を滑らかにします。切り抜いた後の境界線を自然に見せたい場合に有効です。


パス選択ツールのコツ

パス選択ツールは、一度パスを閉じて選択範囲にしてしまうと、後からポイントを個別に動かすことはできません。 

もし後からの微調整を前提とするなら、まずは「ベクターレイヤー」で通常のベジェ曲線ツールを使って形を作り、それを選択範囲に変換するという方法も検討してみてください。


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