「Blender」バージョン4.5.4でオブジェクトを発光させたい 「Blender」バージョン4.5.4で、オブジェクトの発光を試してなかったので、やってみたところ、以前できたことが出来なくなってしまったので、改めてやり方を調べてみました。 続きを読む ≫
「Blender」使わなくなったマテリアルを削除したい Blenderでモデリングしたオブジェクトにマテリアルを追加することがあると思いますが、このマテリアル削除したいと思うことはありませんか? 続きを読む ≫
「Blender」MatCapでモデリング中の凹凸を確認したい【U】 「Blender」でモデリングをしているとき、グレーの標準画面では面のわずかな歪みや凹凸が判別できず困った経験はありませんか? 続きを読む ≫
「Blender」セルルックにハイライトを追加したい【T】 「Blender」でアニメのようなセルルック(トゥーンシェーディング)を制作している際、キャラクターの髪や瞳にパキッとしたハイライトが入ると、一気に完成度が高まります。 続きを読む ≫
「Blender」編集画面で遠くや奥が表示されるようにしたい Blenderを使ってモデリング中、遠くにあるオブジェクトやちょっと奥のオブジェクトが画面に表示されないことがありませんか? 続きを読む ≫
「Blender」セルルックな質感でアニメ調にしたい【U】 「Blender」で制作をしていて3Dモデル特有の滑らかな影ではなくアニメのようなパキッとした質感にできず困った経験はありませんか? 続きを読む ≫
「Blender」Light Linkingを使って特定のオブジェクトだけを照らしたい【T】 「Blender」でシーンを作っているとき、「このキャラだけをもっと明るくしたいけれど、周りの地面まで明るくなってほしくない」と悩んだことはないでしょうか。 続きを読む ≫
「Blender」Bolt Factoryを使ってボルトやナットを簡単に作成したい【U】 「Blender」で機械や家具のモデルを制作しているとき、小さなボルトやナットのネジ山を一つずつ手作業で作るのが手間に感じて困った経験はありませんか? 続きを読む ≫
「Blender」オブジェクト同士をスナップ(吸着)させて配置したい【T】 「Blender」で複数のオブジェクトを並べたり、パーツ同士を正確に組み合わせたりする際、目分量で位置を合わせるのは限界があります。 続きを読む ≫
「Blender」Super Image Denoiserを使って高品質なノイズ除去を実現したい【T】 「Blender」のCyclesでレンダリングを行う際、避けて通れないのが「ノイズ」の問題です。 続きを読む ≫
「Blender」グリースペンシルを使いたい Blenderには「グリースペンシル」と言うものがありますが、Blenderを触ったことがある方やモデリングに興味のある方は、知ってるかもしれません。 続きを読む ≫
「Blender」Mesh Analysis Overlayを使ってメッシュの不備を視覚化したい【T】 「Blender」で複雑なモデリングを進めていると、いつの間にか意図しない多角形(NGON)ができていたり、頂点が重なったまま離れていたりといった「メッシュの不備」が発生することがあります。 続きを読む ≫
「クリスタ」Web用に透過する画像を書き出したい CLIP STUDIO PAINT PRO(クリスタ)で作成したイラストや画像を、ウェブサイト作成やブログなど、ネットで画像を使用したい時に、背景を透過したい画像ファイルを書き出したい場合、どのように行えば良いでしょうか。
「Blogger」スマホから投稿記事を編集したい 「Blogger」はレスポンシブデザインに対応され、スマホのブラウザから投稿記事を編集できるようになりましたが、少々使い難いと感じている方もいるのではないでしょうか。
「クリスタ」テキストを入力する度に設定を元に戻したくない クリスタ(CLIP STUDIO PAINT PRO)で、テキストを入力編集する際、テキストにフォント、文字の大きさ、ボールドなどを設定しても、再度同じ設定を繰り返すことが多くて面倒ではありませんか?