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ラベル(Blenderの使い方)が付いた投稿を表示しています

「Blender」Dimensivaでフリーの3Dモデルをダウンロードしてみたい

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フリーの3Dモデルがダウンロードできる「Dimensiva」を試そうと思ったのですが、サイトに移動して、3Dモデルを探してみると、ちょっと探しにくいと感じました。

「Blender」原神のキャラデータをmmd_toolsでインポートしてみた

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miHoYo(ミホヨ)からリリースされているゲーム「原神」の3Dモデリングデータが配布されている話題がありまして、Blenderで読み込めるとのことで試してみました。

「Blender」無料の3DデータをCGTraderでダウンロードしてみた

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無料の3Dモデリングデータをダウンロードしたいと思ったら、「CGTrader」というサイトも利用してみてはいかがでしょうか。

「Blender」TURBOSQUIDで無料のデータをダウンロードしてみよう

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「TURBOSQUID」と言うサイトで、無料のモデリングデータをダウンロードを試してみました。

「Blender」Free3DでフリーのBlenderデータをダウンロードしてみた

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Blenderでフリーのモデリングデータをちょっとダウンロードして、使ってみようと思い、投稿記事で紹介しているサイトから、試しにダウンロードしてみました。

「Blender」Windows11でもBlenderが動作するか起動してみた

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Windows11にアップグレードして、「Blender」が起動するかテストしてみました。 結論を言うと起動はしますが、どのような不具合があるかはわかっていません。

「Blender」編集画面で遠くや奥が表示されない時の対処方法

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Blenderを使ってモデリング中、遠くにあるオブジェクトやちょっと奥のオブジェクトが画面に表示されないことがありませんか?

「Blender」Blenderでミラーリングがうまくできない

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Blenderでミラーリングして、モデリングを行いたい時、上手くミラーリングできなくて困っていませんか?

「Blender」かっこいいビル群を簡単に作りたい

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Blenderで、たくさんのビルを作ってみたいと思うことがありませんか?SFなどの背景とかで、使いたいと考える方も多いのではないでしょうか。

「Blender」オブジェクトを結合させる方法が知りたい?

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Blenderでモデリングをしていて、オブジェクト同士を結合したい時があります。

「Blender」モディファイアーを複数のオブジェクトに適用させたい

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Blenderでモディファイアーを複数のオブジェクトに適用させたいと思うことがありますが、どうにかしてできないものかと悩んでいませんか?

「Blender」スカルプトモードを試してみよう

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Blenderのスカルプトモードを使ってみようと思い、実際に試してみました。始め方がとても大事だなと思ったので、自分なりに始め方と使い方を記事にしてみました。

「Blender」フリーのテクスチャをダウンロードしたい

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個人的には、Blenderでリアルなテクスチャを使用した3Dモデリングはやっていないのですが、興味がないわけではないので、知っておいて損はないなと思い、テクスチャのダウンロードサイトを探してみました。

「Blender」使わなくなったマテリアルを削除したい

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Blenderでモデリングしたオブジェクトにマテリアルを追加することがあると思いますが、このマテリアル削除したいと思うことはありませんか?

「Blender」外側と内側で色が異なる発光表現ができるのか

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以前、別の記事で、発光させる方法を書いたのですが、今回は発光表現を少し変えて、試してみました。タイトルにも書いてありますが、外側と内側で異なる色で発光させてみようと思います。

「Blender」モデリングしたものをレンダリングしたけど表示されない

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Blenderでモデリングが完了し、早速レンダリングしてみたら、モデリングしたものが表示さないなんてことがありませんか?いったいどうしてレンダリングされないのでしょうか。

「Blender」モデリングにハーフトーンを使ってみたい

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Blenderで漫画とかにも使われるスクリーントーンがありますが、ハーフトーンのマテリアルを作成して、スクリーントーンのように使ってみたいと思い、やってみました。

「Blender」キャラクターの脚をモデリングしたい

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Blenderでキャラクターをモデリングする工程を少しパーツ毎に投稿記事を書いています。この記事では、身体から「脚」を追加していくところを説明していきたいと思います。

「Blender」モデリングしたものをリンク複製する

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Blenderでモデリングしたものを複製したら、元のモデリングを変更すれば、複製したモデリングも変更できたら便利ですよね。それが「リンク複製(Duplicate Linked)」というものです。

「Blender」キャラクターの腕をモデリングしたい

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Blenderでキャラクターをモデリングしたいと言うことで、キャラクターをパーツ毎に分けて投稿記事にしています。この記事では、身体から伸びる「腕」を追加していく過程を説明していきます。

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